Unity에서 슬로우 모션(Slow Motion)효과 주기 - TimeScale/AudioSource
2020.08.11
# Introduce Unity 메소드를 활용해 슬로우 모션(Slow Motion)효과를 적용해봅시다. > Time.timeScale > Time.fixedDeltaTime > Time.unscaledDeltaTime > Audio Source Pitch > Fade Effect > Delegate # For example 1. Time.timeScale (시간 조절) Time.timeScale은 시간이 경과하는 크기를 나타냅니다. 해당 값을 수정하여 시간이 흐르는 속도(배율)를 조절할 수 있습니다. using UnityEngine; public class SlowMationClass : MonoBehaviour { public float slowFactor = 0.05f; public void DoSl..